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Uma viagem lúdica, interativa e mediadora para o trabalho com adolescentes e pré-adolescentes
Autora: Mara Salete Arenales-Loli
Área de avaliação: Psicopedagógico
Finalidade: principal objetivo é auxiliar no estimulo e na abordagem de diversos assuntos que são necessários, entre pacientes adolescentes, e que correm o risco de não serem enfocados espontaneamente nessa faixa etária.
O jogo foi criado frente à demanda clínica de adolescentes e pré-adolescentes aversivos ao uso de um material lúdico infantil e, ademais, ainda imaturos para uma clássica verbalização de sentimentos e associações.
A inspiração inicial foi baseada no trabalho de frases incompletas, de Rodolfo Bohoslavsky, com foco em orientação vocacional e recordações dos adolescentes nesse processo, possibilitando margens para novos questionamentos e abrindo canais de possibilidades.
O jogo vai trabalhar com três períodos da vida do adolescente: passado, presente e futuro. Dessa forma, buscamos relembrar fatos passados e, então, prosseguir reconstruindo sua história, conhecendo sua rotina (fatos atuais) e fazendo com que ele se imagine em um futuro (ora próximo, ora longínquo).
O material e o manual foram elaborados em contexto clínico, ao longo de mais de 10 anos de atendimento, e é tema da tese de Doutorado da Dra. Maria Salete Arenales-Loli / CRP 08/04920-0.
População: Na caixa do jogo Túnel do Tempo existe a indicação de uma faixa etária entre 12 e 19 anos. Esta foi a faixa etária da pesquisa original, porém novas adaptações no contexto clinico poderão ser feitas com crianças acima de 08 anos e com uso de pacientes adultos.
Formas de aplicação: Individual
Tempo de aplicação: Varia de adolescente para adolescente, sendo que, em alguns casos, o tempo investido ultrapassa cinco meses.
Material:
- Manual
- Pino
- Dado
- Cartas
- Questionário
- Tabuleiro
Tema | |
Características | Adolescente |